Meses más tarde, SimCity vendía 7 millones de copias. Luego vinieron Los Sims, otro gran éxito de Wright. Actualmente, Will continua añadiendo ideas y mejoras en nuevas ediciones de expansión para sus videojuegos existentes en el mercado y trabaja en nuevos proyectos para Maxis que seguramente volveran a romper en el mercado.
Pero, aparte de su trabajo como creador de juegos, a Will le encanta participar en competiciones de robots. Y no lo hace solo; le acompaña su hija Cassidy. Ambos intentan crear los mejores robots para presentarlos en concursos: des de brazos robotizados, pasando por robots con más patas que una araña, hasta robots forzados a interactuar con personas (parando mesas, vendiendo ropa...).
Realmente, Will Wright, a sus 42 años es un hombre brillante con ideas geniales capaces de atraer a millones de personas. Y a pesar de ser multimillionario; Wright es un hombre sencillo.
Will Wright es uno de los diseñadores de juegos más grande de todos los tiempos. Es el principal diseñador de Maxis, cofundador de Maxis con Jeff Braun en 1987. Wright comenzó a trabajar en el que se convirtió en el simulador de la ciudad de SimCity en 1985. SimCity fue lanzado en 1989, y en unos meses fue un éxito. El juego ha ganado 24 concesiones nacionales e internacionales. Con Fred Haslem, Wright codiseño SimEarth-The Living Planet en 1990, una simulación de un planeta basado en la teoría de Gaia de James Lovelock. En 1991, Wright y Justin McCormick diseñaron SimAnt -la colonia de la hormiga electrónica, una simulación científica-exacta de una colonia de hormigas.